神聖マルチ王国

illustration by Takahashi Rina

元秋葉原ゲーセン勤務のオタクが日々思う雑感などを書いてます。
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2005/07/10(日) THE IDOLM@STER 26日DEBUT!!

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ついに稼働日決定です。

PICT0011.JPG
大判POP。

PICT0010.JPG
縦長バナー。3種類あります。
キャッチコピーは「NOBODY CAN STOP ME もう止めることはできない」

うーん、ショーに初出展の時から見てるので感慨深いものがあります。

初出展時の写真

# コインジャーナル 『そんな中、ひっそりとバージョンアップを果たすらしいドラゴンクロニクル……』 (2005/07/21 14:10)

  • いよいよですな〜 なりっちの着ぐるみすとBlog
    「アイドルマスター」、設置店に宣伝用グッズが届き始めたようで、各所で写真が上がってます。 「THE IDOLM@STER 26...

2005/07/10(日) 先日のエントリーは

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沢山のコメント、トラバをいただけて非常にうれしいです。
メルブラACの見られ方がイロモノの域を脱していなかった状況を、少しでも緩和出来ていれば幸いかも。メルブラとほぼ同時期にリリースされたゲームに旋光の輪舞もありまして、こちらも中小ロケには好評立ったりするんですけど、あの独特のゲーム性からなのか、いまひとつブレイクできませんね。あともう一味足すことが出来れば、また違った結果になったのかもしれません。

ただ、山のようなトラバSPAMは何とかしないとな…

# dust 『どうしてもなんか、ぱっとしないんですよね。サイキックフォースと同じような感じ、かな。自分は対CPUのシューティングができればいいんですが。シューティング自体ぱっとしない…鋳薔薇は虫姫さまより稼働率悪いと思うんですがいかがでしょう。』 (2005/07/10 15:40)